
ボーンデジタルは、現在、Vancouver Institute of Media Artsに在学中の濱口稜大氏をゲストに迎え「Houdiniでリアルな川を作成するためのオンラインセミナー」を開催する。同セミナーではHoudiniの基本的な機能を使って川の映像を作る方法を解説。プロシージャルモデリング、シミュレーションに加え、ディテールが目立つクローズアップのショットでのwhite water(白波)や岩、苔等のルックデヴを紹介する。
詳細はこちら。
■講演内容
・川底と岩のプロシージャルモデリング・シェーディング
・FLIPシミュレーション
・White Waterシミュレーション
・動的な濡れ表現(Wet Map)
・川を流れる小枝のシミュレーション
・Redshiftによるレンダリング、ライティング
・FAQ
■開催概要
開催日:2020年7月18日(土)
時間:12:00~14:00
会場:オンライン ※Zoom予定
参加費:無料 ※事前登録制
参加対象:
・Houdiniを使っている人
・これからHoudiniを導入予定の人
・Houdiniを学習中の学生
その他:
万が一Zoomの視聴定員を超えた場合は抽選になる。視聴用のURLはセミナー開催の3日前に連絡
"シミュレーション" - Google ニュース
June 23, 2020 at 11:53AM
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「Houdiniで作るフォトリアルな 川 シミュレーション オンラインセミナー」開催(ボーンデジタル) | ニュース - CGWORLD.jp
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